WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
ДМК Пресс
sku: 942845
1,533.00 грн.
Shipping from: Ukraine
   Description
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D- графику. ISBN:978-5-97060-146-4,978-0-321-90292-4
   Technical Details
author: Мацуда Коичи
binding: 70x100/16
ISBN: 978-0-321-90292-4
language: Русский
page_extent: 494
publisher: ДМК Пресс
Type: book
Weight: 0.5 кг.
year: 2015
Автор: Мацуда Коичи
Год издания: 2015
Дата обновления позиции: 06-57-2021
Доставка/Оплата: Товар под заказ. До 25 рабочих дней
Издательство: ДМК Пресс
Код товара: 999649
Количество страниц: 494
Переплет: Мягкий
Формат: 70x100/16
Язык произведения: Русский
   Price history chart & currency exchange rate

Customers also viewed