Orcs Must Die! 3 - Tipping the Scales DLC (PC) - Steam - Digital Code

Orcs Must Die! 3 - Tipping the Scales DLC (PC) - Steam - Digital Code
Robot Entertainment
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   Description
Cinq nouveaux paysages, dont un tout nouveau scénario de guerre, sont envahis par la nouvelle race ennemie Tuatara dans Tipping the Scales. Apportez votre nouvel équipement au combat pour vaincre la capacité unique des Tuatara à réduire les dégâts qu'ils peuvent absorber. L'Assassin Tuatara représente une menace particulière car il peut se déplacer furtivement et éviter vos pièges. Le DLC de Tipping the Scales comprend les éléments suivants : 3 scénarios standard, 1 scénario de guerre, et 1 orc doit mourir ! Rechargé enchaîné Caractéristiques principales Plafond de dégâts pour la race ennemie Tuatara (les unités ennemies ne subissent qu'un maximum de dégâts par source) Léger, lourd, ranger, assassin : de nouveaux types d'ennemis La main du joueur est liée à un pistolet à tir rapide connu sous le nom de pistolet Gatling. La carapace reptilienne, un nouvel objet, fournit un bouclier de protection au joueur. Briar Patch, un nouveau piège, s'étend pour couvrir le sol tout en endommageant les unités ennemies. Skins de vanité : peau de sable de Vorwick et peau de sable de Cygnus Six autres succès ont été ajoutés. Mode Scramble : Toutes les nouvelles cartes ont été incluses. De nouvelles cartes, à l'exception de la carte Scénario de guerre, ont été ajoutées au mode Endless. Gameplay Les orcs doivent mourir ! 3 est une version d'un jeu de tower defense, tout comme son prédécesseur et le jeu original. L'objectif du jeu est de protéger les failles contre un tel assaut de troupes orques en utilisant les armes et les compétences uniques des personnages et en construisant des pièges. Le joueur incarne l'un des deux apprentis mages de guerre. Les 18 premiers niveaux du jeu étaient disponibles. Le jeu propose un mode Endless, un mode Weekly Challenges et le mode Story Game standard. Contrairement à ses prédécesseurs, il propose un mode de jeu de scénarios de guerre, qui met le joueur au défi de repousser des forces orques bien plus importantes (jusqu'à 1 000). Dans ce scénario, un château et sa brèche sont protégés des groupes plus nombreux à l'aide d'énormes pièges appelés machines de guerre. Le jeu propose une option multijoueur coopérative pour deux joueurs. La nouvelle arme, un canon à main infligeant des dégâts mineurs mais offrant une cadence de tir rapide, est un concept intrigant. Le pistolet est également doté d'une fonction de tir alternatif astucieuse qui invoque des pointes dans une zone d'effet (zone d'effet) qui vous entoure pour distribuer des points lorsque des adversaires les franchissent (elles explosent au bout d'un court laps de temps). En ce qui concerne les armes à RoF élevé, le fusil semble légèrement plus faible que l'arbalète et offre un bon étourdissement. Étant donné que le tir alternatif n'est pas aussi perceptible, le fait d'augmenter LÉGÈREMENT (et par légère, je dis bien) les dégâts du tir principal de ce canon m'a incité à choisir ce pistolet plutôt que l'arbalète. En conclusion, bravo, robot. Si vous incluez l'époque où OMDU a lancé son lanceur, je joue aux orcs depuis 1 000 heures, et ce DLC ressemble plus à des orcs qu'à « froid comme des globes oculaires ». J'espère que cette mise à jour a été un bon départ après un prochain correctif d'équilibrage (espérons-le).
   Technical Details
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product_tag: Orcs Must Die! 3 - Tipping the Scales DLC
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release_date: 2022-04-07
RRP: 6.59
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