Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем.Книга 2 Ученик игродела
Description
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!
.Делайте ремиксы и творите!
.Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
.
.Делайте ремиксы и творите!
.Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
.
Technical Details
author: | Зорина Елена Михайловна |
cbid: | 0 |
ISBN: | 978-5-97060-515-8 |
language: | rus |
nodiscount: | no |
page_extent: | 144 |
publisher: | ДМК Пресс |
Type: | book |
Код номенклатуры: | 40875 |
Price history chart & currency exchange rate