Процедурная генерация в гейм-дизайне

Процедурная генерация в гейм-дизайне
sku: 10478480
2,005.00 руб.
Shipping from: Russia
   Description
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
   Technical Details
author: Шорт Т.
binding: 70х100/16
ISBN: 978-5-97060-860-9
page_extent: 344
publisher: ДМК Пресс
Type: book
year: 2020

Customers also viewed