Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений

Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
sku: 48083438
ACCORDING TO OUR RECORDS THIS PRODUCT IS NOT AVAILABLE NOW
467.00 грн.
Shipping from: Ukraine
   Description
Книга, которую вы держите в руках, предназначена для изучения средств программирования работы со звуком, изображением и передачей информации в компьютерных сетях с использованием языков программирования С/ С++. Никаких специальных знаний для освоения материала, вообще говоря, не понадобится. Книга учит программировать «с нуля», описывает основы объектно-ориентированного программирования, достаточные для решения задач, относящихся к тематике книги. Вы узнаете, как передается информация в локальных и глобальных вычислительных сетях. Рассмотрены различные подходы к работе с виде и аудио: программирование на основе системы Win 32 API, использование готовых библиотек визуальных компонентов для Builder‘а, знакомство с проектированием на базе Microsoft DirectX. Подчеркнем, что представляемые здесь «самодельные» программы являются не только учебными, но и могут с успехом использоваться в различных практических целях. В итоге, идя от менее сложному к более сложному, разобраться с проблемами, методами и реализациями задач IP-телефонии. Итогом этого будет разработка действующей системы видеотелефона для локальной компьютерной сети. Книга сопровождается виртуальным диском, содержащим проекты представляемых приложений, включая исполняемые файлы, которые сразу могут быть использованы читателем в своей работе. ОглавлениеВведение 3Глава 1. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С 6Немного о TURBO C++ 6Этапы обработки программ 8Наша первая программа 10Вывод информации на экран, функция printf 13Арифметические выражения, математические и некоторые другие полезные функции 16Выражения присваивания и ввод данных в программу 20Условные выражения 23Циклические выражения 26Массивы 31Адреса и указатели 36Функции 38Файлы 46Графические возможности TURBO C++ 51 Глава 2. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ И С++ BUILDER 58Техника работы в С++ Builder 58Структуры 67Классы 70Перегрузка функций и операторов 77Многопотоковые приложения 82 Глава 3. ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ В СЕТЯХ 88Введение в компьютерные коммуникации 88Простейшие коммуникационные программы 92Программирование сокетов 107Коммуникации по телефонным линиям 118 Глава 4. ЗАПИСЬ, ОБРАБОТКА И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ЗВУКА 133Аналоговый и цифровой звук 133Звуковое оснащение компьютера 136Основы программирования звукозаписи 140Программы записи и воспроизведения звука 143Программируем сжатие аудиоинформации 152 Глава 5. ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАБОТЫ С ВИДЕО 168Ввод и вывод изображения 168VCL для записи и воспроизведения видео 177Программирование видео средствами Win32 API 188Сжатие видеоинформации 193Работа с видео в системе DirectX 195 Глава 6. IP-ТЕЛЕФОНИЯ СВОИМИ РУКАМИ 205Очень краткое вступление 205Передача аудио в реальном времени 207Не звуком единым... 212Финал: свой видеотелефон 219
   Technical Details
categoryTitle: Научная и техническая литература
rating: 0

Customers also viewed