Настольная игра GaGa Games Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring (Second Edition) + сценарий "Раскол Братства"
GaGa
sku: 215455303
ACCORDING TO OUR RECORDS THIS PRODUCT IS NOT AVAILABLE NOW
3,290.00 грн.
Shipping from: Ukraine
Description
Игра Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring). Власть, сосредоточенная в одном Кольце
Есть только один властелин кольца, он один способен подчинять его себе. И он не делится властью.
Дж. Р. Р. Толкиен устами Гэндальфа
Великая война за всевластие длилась не одну тысячу лет. Тот, в чьем владении находилось Кольцо, властвовал над всеми живыми существами, но был вынужден служить страшному злу. Некогда кольцо принадлежало Саурону – темному владыке Средиземья, наделяя своего хозяина невероятной властью и силой, но он утратил его. И теперь Саурон возжелал вновь объединиться с кольцом, а вместе с тем вернуть себе былую силу и власть над Средиземьем.
Война Кольца (War of the Ring): Противостояние свободных народов и сил тьмы
Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring) – невероятно масштабная настольная стратегия для 2-4 игроков, которые на время игры станут лидерами свободных народов либо возьмут на себя роль Темного Властителя и его прислужников.
Действия игры происходят на крупном складывающемся игровом поле с картой Средиземья, где отмечены границы регионов и присутствуют специальные треки по периметру. Кроме того, в вашем распоряжении окажется настоящие полчища миниатюрных фигур – сразу 205 фигурок, среди которых и рассудительные эльфы, и заносчивые гномы, и бесстрашные воины Гондора, и вершники Рохана, и безмолвные северяне. А также те, кто служит стороне зла: прислужники Саурона, толпы орков, представители восточных народов – Харадримы и Истерлинги. Не обошлось и без участников легендарного Братства Кольца: здесь Фродо Бэггинс и Сэм Гэмджи, Арагорн, Леголас, Гимли и другие. Каждый из персонажей обладает особыми способностями, описанными в карте персонажа.
Играя вдвоём, один из участников возьмёт шефство над Свободными Народами и Братством Кольца, а второй – над воинством Саурона и его приспешниками. Играя втроём, двое участников окажутся на стороне зла: первый – сыграет за Темного Властелина, второй – за его сторонников. Играя вчетвером, контроль над силами зла остаётся прежним, а за Свободные Народы теперь играют двое участников: первый – за эльфов и воинов Гондора, второй – за северян, гномов и вершников Рохана. Шефство над Кольценосцами делят оба игрока.
Участники начинают игру не в равных условиях: если Силы Зла обладают масштабными боевыми ресурсами в землях Изенгарда, Истерлингов и, конечно, в Мордоре, то правителям Свободных Народов по началу придется вести к бою абсолютно немногочисленные армии. Соответственно и условие победы зависит от выбранного персонажа: Саурону для победы необходимо подчинить своей воле Свободные Народы, а им в свою очередь необходимо захватить главную крепость своего врага. Однако, свободные народы победят и в том случае, если Хранители Кольца сумеют добраться до Роковой горы и уничтожат Кольцо. Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) длится до тех пор, пока одна из сторон не выполнит своё условие победы.
В основе игровой механики лежат специальные кубики действий: синий набор костей для участников, играющих за вольные народы и красный для игроков, оказавшихся на стороне Тьмы. Выпавшие на гранях значения определяют текущее действие: наём войска, перемещение армии или отдельных персонажей, перемещение Братства Кольца, военные действия, розыгрыш карт событий и т.д.
На кубиках разных цветов изображены разные символы и если «добро» в основном действует единолично, то «зло» привыкло ходить войском. Кроме того, каждая из сторон может выбросить уникальное, но редкое значение. У синих это «Воля Запада», которая позволяет выбрать любую другую грань или призвать дополнительных персонажей. У красных это «Око», которое помогает Саурону определить местонахождение Кольца и Братства соответственно.
Боёвка в игре Война Кольца (War of the Ring) тоже происходит на кубиках. Выпавшие значения 5 и 6 считаются успешной атакой, вследствие чего сторона противника терпит поражение или потери. Тем не менее, и на эти, казалось бы случайные, значения можно повлиять: лидеры войск имеют право перебросить кубики, а войска, занимающие защищающиеся позиции, вроде руин или крепостей, получают бонусы при броске. Каждая карта событий наделена особым свойством, которое может повлиять на результат боя. Кроме того, многие карты переносят в партию действия согласно сюжету саги о Братстве Кольца, отражая события, о которых действительно шла речь и преподнося альтернативные варианты развития сюжета.
Эпичные сражения на просторах Средиземья
Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) – грандиозный военный конфликт на просторах Средиземья. Вы можете повторить историю, либо переписать её на свой лад: возможно, вам удастся спасти тех, кто на самом деле погиб смертью храбрых в одном из боёв. Ровным счётом не исключено и обратное, что придётся заплатить более высокую цену за победу, нежели её «озвучил» автор.
Купить игру Война Кольца (War of the Ring) стоит буквально за всё, за каждую мелочь: за качество компонентов, за точность и детализацию, за сюжетную линию, за богатство возможностей и действий. Игра получила 13-ое место в рейтинге настольных игр, 4-ое – в рейтинге тематических настолок и была второй в рейтинге настольных военных стратегий, нехило обогнав Цивилизацию Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) и Игру Престолов: 2 издание (A Game of Thrones 2 ed.)!
Вам предназначено стать частью великого противостояния сил добра и зла, взяв на себя ответственность за долю всех жителей Средиземья.
Есть только один властелин кольца, он один способен подчинять его себе. И он не делится властью.
Дж. Р. Р. Толкиен устами Гэндальфа
Великая война за всевластие длилась не одну тысячу лет. Тот, в чьем владении находилось Кольцо, властвовал над всеми живыми существами, но был вынужден служить страшному злу. Некогда кольцо принадлежало Саурону – темному владыке Средиземья, наделяя своего хозяина невероятной властью и силой, но он утратил его. И теперь Саурон возжелал вновь объединиться с кольцом, а вместе с тем вернуть себе былую силу и власть над Средиземьем.
Война Кольца (War of the Ring): Противостояние свободных народов и сил тьмы
Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring) – невероятно масштабная настольная стратегия для 2-4 игроков, которые на время игры станут лидерами свободных народов либо возьмут на себя роль Темного Властителя и его прислужников.
Действия игры происходят на крупном складывающемся игровом поле с картой Средиземья, где отмечены границы регионов и присутствуют специальные треки по периметру. Кроме того, в вашем распоряжении окажется настоящие полчища миниатюрных фигур – сразу 205 фигурок, среди которых и рассудительные эльфы, и заносчивые гномы, и бесстрашные воины Гондора, и вершники Рохана, и безмолвные северяне. А также те, кто служит стороне зла: прислужники Саурона, толпы орков, представители восточных народов – Харадримы и Истерлинги. Не обошлось и без участников легендарного Братства Кольца: здесь Фродо Бэггинс и Сэм Гэмджи, Арагорн, Леголас, Гимли и другие. Каждый из персонажей обладает особыми способностями, описанными в карте персонажа.
Играя вдвоём, один из участников возьмёт шефство над Свободными Народами и Братством Кольца, а второй – над воинством Саурона и его приспешниками. Играя втроём, двое участников окажутся на стороне зла: первый – сыграет за Темного Властелина, второй – за его сторонников. Играя вчетвером, контроль над силами зла остаётся прежним, а за Свободные Народы теперь играют двое участников: первый – за эльфов и воинов Гондора, второй – за северян, гномов и вершников Рохана. Шефство над Кольценосцами делят оба игрока.
Участники начинают игру не в равных условиях: если Силы Зла обладают масштабными боевыми ресурсами в землях Изенгарда, Истерлингов и, конечно, в Мордоре, то правителям Свободных Народов по началу придется вести к бою абсолютно немногочисленные армии. Соответственно и условие победы зависит от выбранного персонажа: Саурону для победы необходимо подчинить своей воле Свободные Народы, а им в свою очередь необходимо захватить главную крепость своего врага. Однако, свободные народы победят и в том случае, если Хранители Кольца сумеют добраться до Роковой горы и уничтожат Кольцо. Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) длится до тех пор, пока одна из сторон не выполнит своё условие победы.
В основе игровой механики лежат специальные кубики действий: синий набор костей для участников, играющих за вольные народы и красный для игроков, оказавшихся на стороне Тьмы. Выпавшие на гранях значения определяют текущее действие: наём войска, перемещение армии или отдельных персонажей, перемещение Братства Кольца, военные действия, розыгрыш карт событий и т.д.
На кубиках разных цветов изображены разные символы и если «добро» в основном действует единолично, то «зло» привыкло ходить войском. Кроме того, каждая из сторон может выбросить уникальное, но редкое значение. У синих это «Воля Запада», которая позволяет выбрать любую другую грань или призвать дополнительных персонажей. У красных это «Око», которое помогает Саурону определить местонахождение Кольца и Братства соответственно.
Боёвка в игре Война Кольца (War of the Ring) тоже происходит на кубиках. Выпавшие значения 5 и 6 считаются успешной атакой, вследствие чего сторона противника терпит поражение или потери. Тем не менее, и на эти, казалось бы случайные, значения можно повлиять: лидеры войск имеют право перебросить кубики, а войска, занимающие защищающиеся позиции, вроде руин или крепостей, получают бонусы при броске. Каждая карта событий наделена особым свойством, которое может повлиять на результат боя. Кроме того, многие карты переносят в партию действия согласно сюжету саги о Братстве Кольца, отражая события, о которых действительно шла речь и преподнося альтернативные варианты развития сюжета.
Эпичные сражения на просторах Средиземья
Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) – грандиозный военный конфликт на просторах Средиземья. Вы можете повторить историю, либо переписать её на свой лад: возможно, вам удастся спасти тех, кто на самом деле погиб смертью храбрых в одном из боёв. Ровным счётом не исключено и обратное, что придётся заплатить более высокую цену за победу, нежели её «озвучил» автор.
Купить игру Война Кольца (War of the Ring) стоит буквально за всё, за каждую мелочь: за качество компонентов, за точность и детализацию, за сюжетную линию, за богатство возможностей и действий. Игра получила 13-ое место в рейтинге настольных игр, 4-ое – в рейтинге тематических настолок и была второй в рейтинге настольных военных стратегий, нехило обогнав Цивилизацию Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) и Игру Престолов: 2 издание (A Game of Thrones 2 ed.)!
Вам предназначено стать частью великого противостояния сил добра и зла, взяв на себя ответственность за долю всех жителей Средиземья.
Technical Details
categoryTitle: | Настольные игры |
rating: | 0 |
Price history chart & currency exchange rate
Customers also viewed
+3%
21%
~ 2,120.00 грн.
German 88: The Most Famous Gun of the Second World War [first edition]
abebooks.com+2%
12%
~ 1,000.00 грн.
Power and Plenty: Trade, War, and the World Economy in the Second Millennium (The Princeton Economic History of the Western World, 30)
abebooks.com+2%
10%
~ 1,810.00 грн.
The Cambridge History of the Second World War: Volume 1, Fighting the War
abebooks.com+3%
9%
~ 3,400.00 грн.
The Judean War: A Historical Novel of Josephus, Imperial Rome, and the Fall of Judea and the Second Temple
abebooks.com+2%
6%
~ 1,740.00 грн.
An Alternate History of the United States: From The Birth of the First Republic to the Second Civil War Volume I
abebooks.com+2%
5%
~ 2,320.00 грн.
The Origins of the Second World War: American Foreign Policy and World Politics, 1917-1941
abebooks.com+3%
1%
~ 1,670.00 грн.
Island at War: Puerto Rico in the Crucible of the Second World War (Caribbean Studies Series)
abebooks.com+5%
1%
~ 1,320.00 грн.
Germany and the Origins of the Second World War (The Making of the Twentieth Century, 6)
abebooks.com+2%
1%
~ 2,500.00 грн.
The Comfort Women: Japan's Brutal Regime of Enforced Prostitution in the Second World War
abebooks.com+5%
1%
~ 3,280.00 грн.
German Armored Crew Uniforms Vol 4 German Armored Crew Uniforms of the Second World War Vol4 Luftwaffe Panzer Feldjacke
abebooks.com1%
~ 1,020.00 грн.
Sisters in Arms: Women in the British Armed Forces during the Second World War (Studies in the Social and Cultural History of Modern Warfare)
abebooks.com+2%
1%
~ 1,240.00 грн.
Ethiopia: A Captivating Guide to Ethiopian History and the Second Italo-Abyssinian War (Exploring Africa's Past)
abebooks.com+5%
1%
~ 2,690.00 грн.
Larkhills Wartime Locators: Royal Artillery Survey in the Second World War [Hardcover ]
abebooks.com1%
~ 4,170.00 грн.
Spying on Ireland British Intelligence and Irish Neutrality During the Second World War
abebooks.com+5%
1%
~ 1,590.00 грн.
World War I and II for Kids: A Captivating Guide to the First and Second World War (Making the Past Come Alive)
abebooks.com+2%
1%
~ 1,110.00 грн.
Rommel's Afrika Korps in Colour: Rare German Photographs from the Second World War
abebooks.com+2%
1%
~ 1,920.00 грн.
Canadians Under Fire: Infantry Effectiveness in the Second World War
abebooks.com+119%
1%
~ 3,140.00 грн.
Engage the Enemy More Closely: The Royal Navy in the Second World War
abebooks.com+4%
1%
~ 2,460.00 грн.
British Exploitation of German Science and Technology, 1943-1949 (Routledge Studies in Second World War History)
abebooks.com1%
~ 277.00 грн.
Geometric Tapestry Bold Modern Tapestry For Bedroom Room Decor Wall Hanging Wall Art Tapestry Picnic Mat Beach Towel Bed Cover
aliexpress.com