Настольная игра самопознания Nordis Лила Тантра 50х50 см
Nordis
sku: 312089752
ACCORDING TO OUR RECORDS THIS PRODUCT IS NOT AVAILABLE NOW
2,000.00 грн.
Shipping from: Ukraine
Description
[html]Все мы рождаемся, растём, смеемся и плачем, стремимся к чему-то, а от чего-то убегаем, любим и ненавидим, играем разные роли в этом мире, в этой большой игре под названием Жизнь. Всё то, что мы делаем в этой большой игре - всё это маленькие игры, из которых складывается одна большая. Это и есть Лила - божественная игра мироздания. Философские аспекты игры Само слово «лила» в переводе с санскрита обозначает «игру». Это игра жизни, которая включает как материю, так и наши устремления, эмоции и мысли. Игра Лила была создана для того, чтобы игрок мог вступить в контакт со своим высшим «Я». Для того, чтобы решить какую-то проблему, надо отсоединиться от нее, посмотреть на нее со стороны, как бы сверху. Тогда можно увидеть эту проблему в целом и пути ее разрешения. Игра Лила помогает игрокам выйти за пределы своего обычного видения, встать над проблемой, увидеть то, что было негативно ранее и разрешитьную ситуацию. Весь этот мир в философии индуизма - проявление нашего божественного «Я» или Абсолюта. Лила - это божественная игра, в которой Высшее «Я» является Творцом и Игроком, и самой игрой, выраженной в материальной реальности. Когда мы играем в игру Лилу, то игровое поле, на котором передвигается наш игровой символ, выступает неким микрокосмом, в котором, как в голограмме, присутствует весь этот мир. Таким образом, те озарения и осознания, которые мы получаем в этой игре, автоматически переходят в макрокосм - эту вселенную. Так мы трансформируем свою судьбу, когда осознаем то, что было ранее скрыто от нас. Игра Лила при тщательной проработке каждого игрового поля, которое попал игрок, дает все более и более глубокие осознания, ведущие во все более тонкие пласты реальности. Недаром в эту игру играют буддийские монахи на протяжении тысяч лет. Это игра самопознания, с помощью самого глубокого переосмысления жизни. Это игра, которая трансформирует жизнь и открывает истину. Поэтому её еще называют Джняна-чаупада, что означает «Игра Знания». Всё в этом мире является проявлением Абсолюта или Универсального Сознания. И все, что может произойти, уже находится в нас. Всё многообразие вариантов событий тоже находится в нас. Мы вольны выбирать, по какому пути пойдем. Но зачастую не видимого оптимального. Игра Лила - это древнейшая игра который поможет выбрать другим путь, ведет к поставленной цели. Описание игры Сама игра представляет собой игровое поле, состоящее из 72-х клеток. Каждая клетка игрового поля имеет свое определенное название. Значение каждой клетки игрового поля описывается одним из состояний бытия. Все эти состояния были выявлены в течение тысячелетних практик и исследований в ведах и других философских источников. На поле игры вы изображения стрелы и змей. Стрелы это то, что возносит нас к более высоким состояниям бытия. Змеи же наоборот, сталкиваются нас вниз. В жизни всё взаимосвязано. Поэтому одни состояния бытия приводят к взлётам, а другие к падениям. В игре Лила, так же как и в жизни, мы можем взлетать и падать. Попадая на какое-то поле игры внимательно читайте его значение и думайте, почему вы попали на данное поле. От того, насколько вы поймете, почему вы осознаете другие игровые поля, насколько вы осознаете все аспекты вашей ситуации, зависит, добьетесь ли вы поставленной цели и как быстро ее осуществить. Как проходит игра Лила Для игры необходимо иметь игровое поле, игральный кубик, книгу или карточки с описанием всех 72- полей игры, ручку и бланк, куда игроки будут записывать все свои ходы. Каждый игрок должен иметь свой игровой символ - какой-то небольшой личный предмет. Этот предмет будет «Я» символом игрока. Это означает, что этот символ вам нравился. Постановка цели игры Также перед началом игры каждый игрок должен поставить цель, на которую он будет играть в этой игре. Запрос для игры должен быть конкретным, чётко поставленным и отражать реальную цель, которую хочет достичь человек. Правила постановки цели вы можете посмотреть здесь. Так как игра Лила есть состояния бытия, то в ней часто ставят глобальные запросы на свое предназначение или миссию в жизни. Такие запросы можно и нужно ставить, но необходимо их немного конкретизировать. Можно также ставить цели и на какую-то ситуацию. Например: Какие шаги мне предстоит сделать для выполнения моей земной миссии? Какие задачи стоят передо мной, чтобы создать семью? Что я должен сделать, чтобы вылечиться от своей болезни? Формулируйте ваш запрос сразу правильно. От этого зависит, как пойдет игра. Во время игры не стоит его внимательнее. Одна игра проходит на один запрос. Этап первый - рождение Перед началом игры все игроки ставят свои игровые символы на поле №68 - Космическое Сознание. Это состояние «Вне игры». Игра жизни ещё не началась, вы еще не родились и находится в некотором смысле «над игрой». Для начала игры вы должны пройти через рождение. А это не простой момент. Чтобы «родиться» в игре Лила, вам надо выкинуть шестёрку на игровом кубике. Это бывает не просто. Некоторые игроки могут так и не выкинуть число 6. Это говорит о том, что ту цель, которую они сформулировали для игры, вероятней всего, надо переформулировать. Если же игрок сразу выкидывает число 1, то это является знаком что цель должна быть переформулирована. После того, как игрок выкинул число 6, он перемещается на поле №1 - «Рождение», а оттуда сразу на поле №6 - «Заблуждение» (моха). Поздравляем вас! Вы попали в этот иллюзорный мир! Бросайте кубик ещё раз! (Игрок продолжает ход, так как выбросил число 6). Правило выброса числа шесть В игре Лила есть правило по выбрасыванию игроком нескольких раз подряд 6. Если он выкинул шестёрку, то его ход в игре продолжается и он бросает кубик ещё раз. Если игрок выкидывает три раза число 6, а в четвёртый раз выкидывает на кубике другое число, то он возвращается назад, к полюсу, откуда он начал выкидывать шестёрки и перемещается вперед на то количество очков, он выкинул в четвёртый раз. Например: Начало хода было на поле №7 Игрок выкинул 6 и перешёл на поле №13 Опять выкинул 6 и переместился на поле №19 Третий раз выкинул шестёрку и попал на поле №25 При четвёртом броске выкинул цифру 5 и по данным правилам переместился на №12 (Так как начинал с №7, то 7 + 5 = 12) Так как он попал на поле №12 где находится голова змеи, то игрок опускается на №8. Это будет конец его хода. Если такая ситуация случилась в самом начале игры, т. е. игрок выкинут три шестёрки и потом другое число (например 3), то сначала попадает на поле №6, затем он идет на поле №12, потом на поле №18, а потом возвращается к полю №1 «Рождение» и перемещается на 3 клетки , т. е. оказывается на поле №4. Если игрок выкинул число 6, то он продолжает бросать кубик до тех, пока не выбросит какое-то другое число. При этом он перемещается вперёд на то количество полей клеток игры, которое равно сумме всех выброшенных очков на кубике. Так, если игрок выкинул число 6 четыре раза подряд, выбросил тройку, то он перемещается вперед на 27 клеток (6х4 + 3 = 27). При этом он не останавливается на промежуточных полях, сразу идет на 27 шагов вперед. После этого его ход заканчивается и переходит к следующему игроку. Прохождение игры Игроки бросают кубик по очереди, передавая ход соседу справа (против часовой стрелки). После своего хода игрок записывает свой ход и тщательно изучает описание тех полей, на которые он попал. Если игрок попал на поле, где есть начало стрелы, то он перемещается на то поле, где находится её остриё. Если же он попал на поле с изображением головы змеи, то он опускается на поле до начала её хвоста. Так зависть порождает алчность - падение с №12 на №8. А попав на поле «Очищение» (№10), игрок взлетает в «Небесный план» (поле № 23). Не забывайте о правиле выброса шестёрки. Независимо от того, упал игрок с какого-то поля или взлетел, если он попал на эти поля при выбросе на кубике числа от 1 до 5, то его ход заканчивается. А если была выброшена шестёрка, то действует правило выброса числа 6 и ход продолжается. Варианты прохождения игры Игра Лила - это трансформационная игра самопознания. Она не просто «отвечает» на ваш запрос, она помогает вам достичь той цели, которую вы поставили, стая свое игровое «Я» на поле игры. Для того, чтобы это произошло, вы должны в жизни прорабатывать все поля, которые должны прорабатывать в процессе прохождения игры. А для этого требуется время. Поэтому, исходя из глубины проработки вашего запроса длительность игры, может анализироваться от пары-тройки часов до нескольких лет. Рассмотрим эти варианты прохождения игры. Первый вариант прохождения Первый вариант самый быстрый и самый распространённый в современном мире. Подходит для обычных, бытовых запросов типа - купить квартиру, машину и пр. Игроки собираются вместе за одним столом или онлайн, по очереди кидают кубик и стараются осознать и проработать значения поля, которые они попали до своего следующего хода. Если игрок не успел этого сделать, то ему надо пропустить свою очередь. Это транформационная игра и трансформация должна произойти, должна быть произведена работа над своей целью. Иначе зачем вы пришли? Это ведь не гадание. Это работа над собой с помощью этой древней игры самопознания. Второй вариант Второй вариант более долгий и подразумевает более вдумчивый подход и работу над собой. В этом случае и цели могут ставиться более глобальные. Например, запросы по поводу отношений с противоположным полом, на работе, с друзьями, какие-то бизнес-проекты и т.д. В этом варианте у вас есть целые сутки до следующего хода. Что вам следует сделать: Внимательно изучите описание поля, или тех полей, на которые вы попали во время этого хода. Повспоминайте, как те состояния бытия, которые выули, включули к вашему запросу. В моментх и случаях в вашей жизни они проявлялись? Пристально всматриваясь во всё, что будет происходить в течении этих суток. О чём хочет сказать вам мир в отношении вашего игрового запроса? Что может произойти в этих условиях, основанное на знаниях тех состояний, которые вы получили, получили описание своих полей игры Лила? Размышляя и наблюдая за происходящим в этом игровом процессе, постарайтесь осознать, почему вы попали именно на эти игровые поля. Если у вас случится озарение по этому поводу - это самый лучший вариант. Это самый верный признак того, что вы хорошо выполняете работу над собой. После того, как вы выполнили всю эту работу над собой и вашей целью, через сутки вы делаете следующий ход и весь цикл повторяется до тех пор, пока вы не закончите вашу игру. Третий вариант Третий вариант прохождения игры еще более долгий. В этом случае игроки делают недельный перерыв между своими ходами. За неделю можно не только осознать, почему вы попали на те другие поля, но достаточно хорошо проработать их и те вибрации, которые судьба закинула ваш игровой символ «Я». Этот очень хорош для тех, кто не только размышляет над своей проблемой или вариант выполнения, но и делает шаги для своей цели. Оптимально, если игрок проходит какой-то психотерапевтический процесс, который очень хорошо может проработать ситуацию, в которой он оказался. В таких процессах с помощью опытного ведущего глубокого полно. А значит и то, зачем игрок пришёл в эту игру, можно будет осуществить более легко и быстро. Четвёртый вариант Четвёртый вариант прохождения игры Лилы наиболее долгий и основательный. Обычно он подходит для тех людей, которые берут глобальные цели и их тщательно прорабатывают шаг за шагом. В этом варианте нет чётко очерченных временных рамок. Игрок делает следующий ход лишь после того как он понял, что предыдущий шаг был полностью проработан. Это трудный, но очень качественный путь к достижению своей цели. Игра тут служит лишь неким помощником, путеводной звездой, которая подсказывает, на что следует обратить внимание и что проработать в данный момент времени. Это хороший вариант для самых глобальных целей типа своего предназначения и миссии на этой Земле и других духовных запросов, которые вы хотите качественно проработать. Вариантов проработки множество. Это может быть психологический процессинг с опытным ведущим, это может быть какая-то духовная практика или тренинг. Главное здесь понять, что данное поле игры, которое вас закинула судьба, действительно проработано и можно делать следующий ход. Независимо от того, какому из вышеперечисленных вариантов проведения игры вы отдадите предпочтение в своей игре, помните, что игра Лила это трансформационная игра самопознания. И вы должны почувствовать, что вы действительно что-то поняли и осознали, почему вы оказались на том или ином поле в процессе игры. Почему так случилось? Значит, это поле значимо для вашего запроса. Проработайте его и двигайтесь дальше к своей жизненной цели. Когда игра заканчивается? Игра заканчивается когда игрок попадает на поле №68 - «Космическое Сознание». Круг замкнулся. Откуда игра началась, там она и закачивается. Точнее сказать, это выход из игры под названием Жизнь. Бывает ситуации, когда игрок проходит мимо этого поля окончания игры и попадает на поля №69, 70 или 71. В таком случае игроку надо выбросить на кубике столько очков, чтобы он мог сделать ход. Если он выбрасывает такое количество очков, ведет за поле №72, то он остаётся на месте и ход переходит к следующему игроку. В предложении ему надо будет оказаться на поле №72 (на это может потребоваться от 1 до 3-х ходов), где находится голова змеи, опуститься на поле №51 «Земля» и продолжить игру. Игру можно закончить не только на поле №68. Вы можете просто закончить иргу на каком-то игровом поле, что вы достаточно поняли то, что вам нужно играть по отношению к вашему запросу, вы можете просто закончить иргу на каком-то игровом поле. Важно! Если вы решили закончить игру не дойдя до конца - поля №68, чтобы вы решили остановиться на том игровом поле, не вызовите вас отрицательных эмоций. Оно должно быть благоприятным для вас и вашей игровой. Как проводить анализ игры На пути к своей цели игроки сталкиваются с разными препятствиями, выраженными в игре Лила как змеи, а также поддерживает - стрелы, ведущие в более высоком состоянии бытия. После прохождения игры надо посмотреть те записи, которые вы вели. Необходимо отметить следующие моменты: Поля с головой змеи, с которого перемещался вниз Поля, которые вы попадали более двух раз Повторяющиеся ходы, особенно если они приводили к падениям Те игровые поля, с которого игрок возносился вверх по стрелам Те поля и их описания, которые особо «зацепили» вас, вызвали какие-то сильные эмоции Это основные моменты, которые требуются для дальнейшей проработки игры в жизни. Особенно важно сделать такой анализ для обычной игры, которая проводится сразу (первый вариант). В первую очередь обратите внимание на те поля, которые оказали на вас сильное эмоциональное влияние. Их желательно прорабатывать в первую очередь, так как тот негативный заряд. Затем выберите все поля, на которые вы попадаете и на которые нарисована голова змеи. С этих полей происходило нисхождение на более низкие планы бытия. Отметьте все такие поля. Особое внимание уделите тем, с которых вы падали не один раз. Внимательно перечитайте то состояние бытия, которое соответствует этому полюсу и тому, куда вы спустились. Подумайте, почему так произошло. Что у вас в жизни соответствует этому состоянию. Следующими прорабатываются поля, на которые вы побывали два и более раз. Почему-то во время игры вы попадали на них снова и снова. Почему? Игра показывает, что эти состояния бытия значимы для вас и вашего игрового запроса. Это нужно понять и проработать. Работа над собой после игры Все найденные таким образом игровые моменты, которые препятствуют достижению вашей цели, необходимо проработать на психотерапевтических сессиях, в сессиях психологического и духовного процесса или других практик, которые реально работают с причинами состояний человека. Для каждого найденного элемента для проработки может потребоваться от одной до нескольких сессий. После того, как вы получили облегчение состояний, процессы, прошли данные полю игры (состояния бытия), получили озарения и понимание, почему вы попали на эти поля, начните прорабатывать остальные моменты. Качественная проработка всех достижений вашей цели - необходимые условия для ее осуществления. В процессингах вы будете создавать и прорабатывать негативные аспекты, мешающие вам жить и добиваться своих целей. Возможно, при прохождении их вы поменяете свои цели, осознаете, что на самом деле вы хотели не этого, а что-то совсем другое! Это просто замечательно! Значит, трансформация произошла, вы получили свое озарение и жизнь продолжается! Вы можете опять взять эту древнюю игру Лилу, задать свой новый вопрос и снова окунуться в интересный и захватывающий мир самопознания! Этот мир бесконечен, задачи и цели многогранны и разнообразны. Используйте игру Лилу для самопознания, улучшения своей жизни и выполнения своих жизненных задач! Следует отметить, что при проведении таких игр на выбор чего-то из разных вариантов, вы получаете не только ответ, что лучше, но и при проведении анализа. Это не гадание - что хорошо, а что плохо. Это план осуществления цели. И чтобы она реализовалась так, как Вы задумали, надо будет над этим поработать. Вы всегда можете обратиться к Мастеру Игры за консультацией что лучше сделать, чтобы проработать ту или иную жизненную ситуацию и достичь своей цели в жизни. Это может быть очень интересная и увлекательная игра. И она заставляет задуматься. А так ли мы живем? То ли мы делаем, чтобы достичь нашей Жизненной Цели. Знаем ли мы для чего живем? Достигнем ли мы нашей цели в этой жизни? Во время пути к Вашей Цели, возможно появятся новые обстоятельства в жизни, или сама цель станет не актуальной или немного другой. Это жизнь. Вы в любой момент можете скорректировать Вашу цель и посмотреть в новой игре, как и что лучше предпринять, чтобы достичь Вашу обновленную Цель. Используйте эту великолепную игру самопознания Лила. Игра Лила - это увлекательное преобразующее путешествие для достижений Ва ш ей Цели в жизни![/html]
Technical Details
categoryTitle: | Настольные игры |
Price history chart & currency exchange rate
Customers also viewed
19%
~ 845.00 грн.
Настольные игры КУВЫРКОМ, Настольная игра "Мемори" КУВЫРКОМ, 20 пар животных
bunnyhill.ru17%
~ 925.00 грн.
Настольные игры Janod, Игра настольная на запоминание Janod "Веселые животные"
bunnyhill.ru7%
~ 1,560.00 грн.
Настольные игры Orangius, Настольная игра Orangius "Псыщики в поисках Мяу"
bunnyhill.ru2%
~ 1,480.00 грн.
Настольные игры Janod, Игра настольная на запоминание Janod "Начни играть"
bunnyhill.ru1%
~ 2,020.00 грн.
Настольные игры Marbushka, Настольная игра Marbushka "Космические пираты"
bunnyhill.ru