Настольная игра "Подземные короли"

Настольная игра "Подземные короли"
артикул: 3223508
СОГЛАСНО НАШИМ ДАННЫМ, ЭТОТ ПРОДУКТ СЕЙЧАС НЕ ДОСТУПЕН
706.00 руб.
Доставка из: Россия
   Описание
Много лет назад подземные трудяги гномы нашли в Туманных горах несметные залежи золота и драгоценных камней. Прослышав о таящихся в недрах богатствах, со своих заоблачных вершин спустились великаны, а за ними подтянулись орки и гоблины — никто не хотел остаться в стороне от дележа подгорных сокровищ. За самые прибыльные шахты стали разворачиваться настоящие сражения, а пленники становились подневольными рудокопами, принуждёнными вгрызаться всё дальше в глубины гор под неусыпным присмотром алчных подземных королей. «Подземные короли» — это настольная игра в жанре фэнтези, участникам которой надо захватить самые богатые копи и наполнить их шахтёрами. Каждый игрок выступает за один из народов: орков, гоблинов, гномов или великанов. Игра проходит с помощью специальных карт: с лицевой стороны на каждой карте изображён отряд одного из народов с определённой силой (от нуля до девяти), а с оборотной — рудник с показателями его ценности, защиты и размера копи. Таким образом, каждая карта может использоваться либо как отряд, либо как рудник. В начале партии каждый игрок получает на руку по шесть карт, а на середину стола выкладывается четыре карты рудников. Рядом размещаются ещё четыре карты «отрядной» стороной вверх — это лагерь шахтёров, откуда участники будут добирать карты в ходе игры. Карты в лагере и на руках игроков используются только в качестве отрядов. Захватив рудник (из числа четырёх, лежащих посередине стола), игрок кладёт его на стол перед собой, в личную игровую зону. В свой ход игрок должен сыграть один отряд с руки, а затем добрать карту. Отряд всегда выкладывается на рудник: либо на ничейный (и тогда может произойти его захват), либо на собственный — это считается отправкой туда шахтёров. При этом следует придерживаться одного правила: если на руднике уже лежит карта отряда, туда можно сыграть только отряд с большей силой (единственное исключение — девятка «бьётся» нулём). Добрать карту можно как в закрытую, из колоды, так и в открытую — взяв один из верхних отрядов в лагере шахтёров. Выложить отряд на ничейный рудник может любой игрок. Если после этого в руднике оказывается столько же отрядов, какова его защита (от 1 до 3), то рудник считается захваченным тем народом, чей отряд сыгран туда последним. Соответствующий игрок сбрасывает с него все отряды и кладёт его перед собой. Таким образом, рудник можно не только забрать себе, но и уступить сопернику — например, если разработка этой копи потребует много ресурсов и принесёт мало победных очков. Отправлять отряды в захваченные рудники разрешено только их хозяину. При этом он, как правило, не может выложить туда свой отряд — невольниками-шахтёрами становятся только представители чужих народов. Как только в руднике накапливается столько отрядов, какова его глубина копи, он считается разработанным: игрок сбрасывает с него все карты и откладывает в сторону. Однако некоторым рудникам нужен ещё и надсмотрщик: отряд своего народа, сыгранный поверх нужного числа невольников. Игра заканчивается, как только из колоды взята последняя карта. Все рудники приносят владельцам победные очки по своей ценности: разработанные учитываются в плюс, а те, которые не успели до конца заполнить шахтёрами, — в минус. Тот из подземных королей, кто набрал больше очков, становится победителем.
   График изменения цены & курс обмена валют

Пользователи также просматривали