Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
sku: 71466148
468.00 руб.+13%
529.00 руб.
Shipping from: Russia
   Description
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
– где искать спонсоров;
– как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
   Technical Details
age: 16
author: Петр Прохоренко
genres_list: 5068,5369,5374,5378,5379,5382,6466,9725,32485,45835,135281,205023,205031,261168,261171
ISBN: 978-5-17-167854-8
lang: ru
litres_isbn: 978-5-04-708099-4
publisher: Издательство АСТ
series: Программирование для всех
Type: book
year: 2024
Форматы: FB2.ZIP,FB3,EPUB,IOS.EPUB,TXT.ZIP,RTF.ZIP,A4.PDF,A6.PDF,MOBI.PRC,TXT
   Price history chart & currency exchange rate

Customers also viewed