Игровая разработка без боли и кранчей: Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Игровая разработка без боли и кранчей: Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
thumb
thumb
thumb
thumb
thumb
Бомбора
sku: 35265326
1,482.00 руб.
Shipping from: Russia
   Description
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч». Ричард Лемаршан – гейм-дизайнер, проработавший в индустрии видеоигр более двадцати лет. Он руководил дизайном трех игр из серии Uncharted, включая отмеченную наградами Uncharted 2: Among Thieves. Его книга будет полезна как начинающим разработчикам игр и студентам, так и опытным гейм-дизайнерам.
   Technical Details
age: 12
author: Ричард Лемаршан
Type: book
   Price history chart & currency exchange rate

Customers also viewed