Развивающая игра-викторина «Энциклопедия в карточках. Великие изобретения», 20 карт
Лас Играс
sku: 147637
229.00 руб.
Shipping from: Russia
Description
Великие изобретения
Кто и когда придумал часы? Когда загорелась первая лампочка? Как появился интернет? Мы предлагаем в интересной форме познакомиться с 20 изобретениями, которые полностью изменили мир. Можно изучать карточки и узнавать интересные факты, а можно сыграть с родителями или друзьями. Вариант 1: «Да или нет»
Первый игрок вытягивает верхнюю карту из колоды (не показывая её содержание другим участникам) и смотрит, какое изобретение ему попалось. Задача других участников — отгадать, что на карточке. Сделать это можно, задавая вопросы, на которые игрок отвечает только «да» или «нет». Вопросы нужно задавать до тех пор, пока другие участники не отгадают изобретение. Если игрок угадал, он забирает карту и откладывает её рядом с собой. У кого к концу игры карт больше, тот победил! Вариант 2: «Ассоциации»
Первый игрок придумывает ассоциацию к своей карточке и называет её всем участникам. Например, если на карте лампочка, можно сказать: ярко, свет, светло. Остальные участники должны угадать, что за изобретение на этой карте. Тот, кто отгадает, забирает карту себе. У кого к концу игры карт больше — тот победил!
В правилах есть ещё 2 варианта игры. А чтобы проверить знания, мы подготовили небольшую викторину! Внутри вы найдёте:
20 карточек, правила игры.
Кто и когда придумал часы? Когда загорелась первая лампочка? Как появился интернет? Мы предлагаем в интересной форме познакомиться с 20 изобретениями, которые полностью изменили мир. Можно изучать карточки и узнавать интересные факты, а можно сыграть с родителями или друзьями. Вариант 1: «Да или нет»
Первый игрок вытягивает верхнюю карту из колоды (не показывая её содержание другим участникам) и смотрит, какое изобретение ему попалось. Задача других участников — отгадать, что на карточке. Сделать это можно, задавая вопросы, на которые игрок отвечает только «да» или «нет». Вопросы нужно задавать до тех пор, пока другие участники не отгадают изобретение. Если игрок угадал, он забирает карту и откладывает её рядом с собой. У кого к концу игры карт больше, тот победил! Вариант 2: «Ассоциации»
Первый игрок придумывает ассоциацию к своей карточке и называет её всем участникам. Например, если на карте лампочка, можно сказать: ярко, свет, светло. Остальные участники должны угадать, что за изобретение на этой карте. Тот, кто отгадает, забирает карту себе. У кого к концу игры карт больше — тот победил!
В правилах есть ещё 2 варианта игры. А чтобы проверить знания, мы подготовили небольшую викторину! Внутри вы найдёте:
20 карточек, правила игры.
Technical Details
Made In: | Россия |
Price history chart & currency exchange rate