Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Манн, Иванов и Фербер
sku: 1722471
740.00 грн.
Shipping from: Ukraine
Description
О книгеКнига знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.Что можно делать с помощью программ, предложенных в книге в качестве примеров?1) Создать тест и проверить друзей на эрудицию.2) Сгенерировать пароль, который легко запомнить, но невозможно взломать.3) Научить компьютер рисовать робота, звёзды и радужные картины (в стиле геометрической абстракции).4) Создать календарь ожидания, чтобы помнить, сколько дней осталось до важных событий.5) С помощью программы-шифровальщика передавать тайные послания знакомому агенту так, чтобы никто из посторонних не мог их прочитать.6) Консультироваться с программой, которая многое знает. И учить её тому, чего она не знает.7) Гладить компьютерного питомца и наблюдать за его реакцией.8) Поиграть в 5 захватывающих игр на память, сообразительность и быстроту реакции, написанные на Python!Во время работы над кодами ребенок познакомится с базовыми принципами программирования, а также узнает, как:- использовать основные элементы Python: переменные, функции, списки, словари, модули, циклы;- рисовать и анимировать изображения с помощью робота-черепашки;- общаться с пользователем при помощи окон, кнопок и других элементов графического интерфейса;- находить ошибки в коде;- создавать настоящие игры - такие как`Девять жизней`(аналог телевизионной`Поле чудес`),`Гусеница`(аналог`Змейки`из тетриса),`Снэп`(аналог одноименной карточной игры),`Мемори`(широко известная игра на тренировку памяти) и`Яйцелов`(только без волка из`Ну, погоди!`).Как работать с этой книгойСкачать программное обеспечение и выполнять пошаговые инструкции из книги, двигаясь постепенно - от самой лёгкой программы к более сложным.Иметь под рукой родителей или других взрослых, которые смогут помочь с загрузкой файлов и проверкой программ на ошибки.Для кого эта книга?Книга идеально подходит для детей 10 лет и старше, а также взрослых, которые делают первые шаги в программировании.Об авторахКэрол Вордерман - обладатель степени магистра технических наук Кэмбриджского Колледжа Сидни Сассекс и кавалер ордена Британской Империи, одна из самых известных телеведущих Великобритании (на протяжении 26 лет Кэрол была ведущей интеллектуально-математической телеигры Countdown). Вошла в число самых популярных британских авторов десятилетия, пишущих в жанре нон-фикшн, и является советником Дэвида Кэмерона по вопросам математического образования.Крейг Томпсон (автор, художник) - автор графических романов Good-bye, Chunky Rice, Habibi,`Одеяла`. Обладатель четырех премий Харви, трех премий Айснера, двух премий Игнаца.Клэр Квигли - изучала информатику в Университете Глазго, получила степени бакалавра и доктора наук. Работала в компьютерной лаборатории Кембриджского университета и в Научном центре Глазго, сейчас занята в проекте по созданию музыкального и технологического порталов для начальных классов школ Эдинбурга. Наставник в CoderDojo Scotland.Дэниел Маккафферти - окончил Университет Стратклайда по специальности`информатика`. Разрабатывал ПО для больших и малых компаний из разных сфер: от банковского дела до телевидения. Дэниел живет в Глазго, обучает детей программированию, а свободное время посвящает семье и велопрогулкам.Мартин Гудфеллоу - имеет докторскую степень по информатике и опыт обучения программированию вплоть до университетского уровня. Разрабатывал обучающее ПО для CoderDojo Scotland, Skills Development Scotland, Glasgow Life и Highlands and Islands Enterprises, консультировал телеканал BBC по вопросам работы с цифров
Technical Details
author: | Вордерман Кэрол |
binding: | 84x108/16 |
ISBN: | 978-5-00117-399-1 |
language: | Русский |
page_extent: | 224 |
publisher: | Манн, Иванов и Фербер |
series: | Детство |
Type: | book |
Weight: | 0.6 кг. |
year: | 2018 |
Автор: | Вордерман Кэрол |
Год издания: | 2018 |
Дата обновления позиции: | 03-12-2020 |
Доставка/Оплата: | Товар под заказ. До 5 рабочих дней |
Издательство: | Манн, Иванов и Фербер |
Код товара: | 1779250 |
Количество страниц: | 224 |
Переплет: | Твердый |
Серия: | Детство,Книги для родителей. Как объяснить ребенку,МИФ. Подростки |
Формат: | 84x108/16 |
Язык произведения: | Русский |
Price history chart & currency exchange rate