Программирование компьютерной графики
Description
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Technical Details
author: | Боресков Алексей Викторович |
binding: | 220x160x20 мм |
ISBN: | 978-5-97060-779-4 |
language: | Русский |
page_extent: | 372 |
publisher: | ДМК-Пресс |
Type: | book |
Weight: | 0.55 кг. |
year: | 2019 |
Автор: | Боресков Алексей Викторович |
Год издания: | 2019 |
Дата обновления позиции: | 06-26-2021 |
Доставка/Оплата: | Товар под заказ. До 25 рабочих дней |
Издательство: | ДМК-Пресс |
Код товара: | 2198461 |
Количество страниц: | 372 |
Переплет: | Мягкий |
Формат: | 220x160x20 мм |
Язык произведения: | Русский |
Price history chart & currency exchange rate