Настольная игра Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы (Eldritch Horror: Signs of Carcosa) (1827)

Настольная игра Hobby World Древний Ужас: Знамения Каркозы (Eldritch Horror: Signs of Carcosa) (1827)
thumb
thumb
thumb
thumb
thumb
Hobby World
sku: 200414461 218138545 239997241 277728303 79444982
795.00 грн.
Shipping from: Ukraine
   Description
[html]Древний Ужас: Знамения Каркозы (Eldritch Horror: Signs of Carcosa). Безумие нарастает! Что же это такое происходит по всему миру? Целые города буквально охвачены призрачными видениями города из иного мира и миражами туманного озера. Это вершина безумия, подчинившего себе всех без исключения и исходящая от Короля в жёлтом. Сыщикам, уже познавшим Древний Ужас, предстоит пройти новое испытание и остановить эпидемию безумия в дополнении Знамения Каркозы или Eldritch Horror: Signs of Carcosa. Если вы ещё в своём уме, немедленно отправляйтесь на спасение мира! Истреби Древнего или прощайся с рассудком! С пятым дополнением Древний Ужас: Знамения Каркозы вам придётся столкнуться с новым Древним Хастуром, который не просто наводит ужас на каждого встречного, а забирает его рассудок вместе с душой. Надеемся, что зло будет повержено, ведь к команде профессионалов по тёмным делам примкнули 4 новых отважных сыщика: светская львица, маг, суровый гангстер и служанка. Проклятый город подготовил для смельчаков новые контакты и артефакты, толпища монстров, накопление тайн и Мифов, а новые активы, состояния, заклинания и ухудшения проконтролируют самочувствие сыщиков, напоминая им, что они ещё живы и не сошли с ума. Каждая партия в Каркозе становится уникальной с картами прелюдий, которые открываются рандомно и предопределяют порядок подготовки к игре. Если сыщики желают собственноручно управлять судьбой, можно разыграть определённую игроками карту прелюдий или обойтись без неё вовсе. Масштаб влияния пьесы «Король в жёлтом» на окружающий мир сыщики оценят по собственным способностям. В дополнении вместе с жетонами улучшений используются жетоны ухудшений, вплотную привязанные к навыкам. Опустить значение навыка можно не более чем на две единицы, а полученные одновременно жетоны ухудшений и улучшений нейтрализуют друг друга. Во время некоторых контактов сыщики будут получать двусторонние карты уникальных активов, но не спешите заглядывать на оборот карты, пока игра вам не позволит это сделать. Изменённые правила дополнения требуют от сыщика во время боя сначала сразиться с обычными монстрами, а позже одолеть эпического. В это время действия не исключены альтернативные проверки самых разных навыков. Каркоза окутана мистическими секретами и парадоксами, поэтому иногда сыщики смогут приоткрыть тайну, используя для этого врата, монстров, улики, и даже рискуя собственным здоровьем. Если же игра с дополнением показалась не совсем сложной, как ожидалось, вы можете усложнить её до безумия. Для этого достаточно составить колоду Мифов из самых трудных карт. Знамения Каркозы материализуются! А как у вас обстоят дела с видениями? С дополнением Древний Ужас: Знамения Каркозы базовая игра станет ещё более разнообразной и безумной. Где же такое видано, чтобы весь мир без исключения начал страдать галлюцинациями и лишаться рассудка? Только не потеряйте себя в окружении тотального сумасбродства и повального Древнего Ужаса. Купить дополнение Знамения Каркозы стоит поклонникам серии Древний Ужас, желающим остановить быстро передвигающееся по городам зло и его первичное проявление в виде таинственной фигуры в маске. Любителям кооперативных приключений предлагаем также справиться с испытаниями в других местах нашей планеты и галактики вместе с настольными играми Запретный остров и Чужая Планета. Как только справитесь с собственными страхами и подчините себе противостоящие силы, готовьтесь отправиться к новым свершениям![/html]
   Technical Details
categoryTitle: Настольные игры
   Price history chart & currency exchange rate

Customers also viewed