Набор для обучения и НУШ Edu-Toys Мой первый робот (JS020)
Edu-Toys
sku: 1232630523
ACCORDING TO OUR RECORDS THIS PRODUCT IS NOT AVAILABLE NOW
2,769.00 грн.
Shipping from: Ukraine
Description
Набор Мой первый робот познакомит детей с увлекательным миром программирования и робототехники. Робота зовут C.H.R.1.S. – что в переводе значит программируемый домашний робот первой серии выпуска.
Робот C.H.R.1.S. следует данным ему инструкциям, двигаясь вперед, влево и вправо, чтобы достичь желаемого пункта назначения. Три уровня игры, световые и звуковые эффекты, карточки с дорожными заграждениями для усложнения заданий и веселой игры. Требуется: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панели управления. Батареи не в комплекте.
Комплектация:
- C.H.R.1.S. программируемый робот,
- панель управления,
- 20 блоков программирования движения,
- карточки с дорожными заграждениями,
- 16 двусторонних карт с заданиями,
- карта с маршрутами двусторонняя,
- инструкция по эксплуатации.
Как играть
Поставьте робота на карту с маршрутами. Выберите карту с заданием (например, пойти в школу), отберите блоки программирования маршрута, которые вам понадобятся: например, движение вперед, поворот налево, направо и прочие, указанные в карте с заданием. Вставьте блоки на панель управления. Снимите шлем робота и установите его на панель управления. Когда лампочка выполнения засветится зеленым, нажмите кнопку Go (старт). Произойдет запись программы на шлем.
Снимите шлем с панели и наденьте его на голову робота. Робот засветит глазами. Нажмите кнопку действия на его груди, чтобы робот начал движение. И он начнет следовать к нарисованной на карте школе по дорожкам. Если робот пришел не к школе, то необходимо сверить блоки движения на панели управления и в карточке с заданием. Когда найдено несоответствие, необходимо повторить процедуру записи программы. То есть сделать отладку (часть работы программиста и робототехника).
Робот C.H.R.1.S. – отличное введение в программирование: дети задают команды роботу, а он выполняет. Если задание выстроено правильно, робот достигнет цели. Посредством такой игры можно развить логическое мышление и навыки решения проблем, усвоить основы программирования, развить интеллект, внимательность, воображение, изобретательность.
Набор предназначен для детей от 3 лет для игры и обучения дома, в детском саду, центрах развития, школе, в том числе по методике STEM и в соответствии с концепцией НУШ.
Робот C.H.R.1.S. следует данным ему инструкциям, двигаясь вперед, влево и вправо, чтобы достичь желаемого пункта назначения. Три уровня игры, световые и звуковые эффекты, карточки с дорожными заграждениями для усложнения заданий и веселой игры. Требуется: 3 батарейки АА для робота; 4 батарейки АА для панели управления. Батареи не в комплекте.
Комплектация:
- C.H.R.1.S. программируемый робот,
- панель управления,
- 20 блоков программирования движения,
- карточки с дорожными заграждениями,
- 16 двусторонних карт с заданиями,
- карта с маршрутами двусторонняя,
- инструкция по эксплуатации.
Как играть
Поставьте робота на карту с маршрутами. Выберите карту с заданием (например, пойти в школу), отберите блоки программирования маршрута, которые вам понадобятся: например, движение вперед, поворот налево, направо и прочие, указанные в карте с заданием. Вставьте блоки на панель управления. Снимите шлем робота и установите его на панель управления. Когда лампочка выполнения засветится зеленым, нажмите кнопку Go (старт). Произойдет запись программы на шлем.
Снимите шлем с панели и наденьте его на голову робота. Робот засветит глазами. Нажмите кнопку действия на его груди, чтобы робот начал движение. И он начнет следовать к нарисованной на карте школе по дорожкам. Если робот пришел не к школе, то необходимо сверить блоки движения на панели управления и в карточке с заданием. Когда найдено несоответствие, необходимо повторить процедуру записи программы. То есть сделать отладку (часть работы программиста и робототехника).
Робот C.H.R.1.S. – отличное введение в программирование: дети задают команды роботу, а он выполняет. Если задание выстроено правильно, робот достигнет цели. Посредством такой игры можно развить логическое мышление и навыки решения проблем, усвоить основы программирования, развить интеллект, внимательность, воображение, изобретательность.
Набор предназначен для детей от 3 лет для игры и обучения дома, в детском саду, центрах развития, школе, в том числе по методике STEM и в соответствии с концепцией НУШ.
Price history chart & currency exchange rate